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Posté par feodalfig dans : presentation , 2 commentairesBonjour,
Débutant dans le monde de la figurine et du jeu d'histoire je vais essayer de presenter ici toutes les etapes de cette passion gourmande en temps mais enrichissante.
Projet Lutzen 1632. 18 novembre, 2009
Posté par feodalfig dans : Lutzen , 2 commentairesJe me suis lancer dans le projet Lutzen 1632 qui a été initié sur le forum du jeu d'histoire.
Cette bataille a vu s'affronter les armées Suedoise et Impériale.

Pour le moment j'ai pres d'une centaine de figurines 28mm à peindre dans le camps Suedois.

Pour plus d'info sur la bataille et le projet, voir le blog dédié
Retour sur experience Tournoi Fiel of glory. 2 novembre, 2009
Posté par feodalfig dans : tournoi, Fog , 3 commentairesLes tournois peuvent faire parti du plaisir de jouer au jeu d'histoire, cela apporte une certaine motivation pour peindre une belle armée, j'avoue que lors de mes premiers tournois je venais juste pour montrer une armée peinte avec le souci de la vraisemblance historique.
Avec la fin de la régle DBM je me suis dis que c'etait le bon moment de commencer serieusement a jouer en tournoi vu que tout le monde partait du meme niveau.
Depuis que la régle Field of Glory est sorti en 2008 j'ai participer a 5 tournois.
Au total j'ai joué avec quatre listes d'armée differentes , une age classique,une age sombre et deux féodales.
J'ai gagné trois fois, fait sept match nuls et perdu dix fois.
Autant dire que je ne suis pas un tres bon joueur, mais j'ai beaucoup apprécié le fait de rencontrer des joueurs tous sympathiques venus de toute la France (voir de plus loin) pour venir partager leur passion de l'histoire et du jeu.
La Strategie:
Pour ceux qui ne connaisse pas Fog (field of glory) se joue en groupe de bataille.
Au début je composais mon armée selon les figs que j'avais, maintenant j'essais de composer une liste valable (on me prete des figs
) .
Les troupes drilled (entrainées) ont un avantage determinant (pour un cout faible) a la manouvre que les troupes non entrainées ne peuvent compenser que par leur nombre.
Paradoxalement pour avoir des troupes non entrainés en nombre, il ne faut pas qu'elles aient un bon equipement ou une haute qualité (cela coute tres chers en terme de budjet).
Exemple: les troupes entrainées ont l'enorme avantage de pouvoir avancé et faire un quart de tour lors du meme mouvement (sur un test certe mais un test tres facile a passé si un général est present :5 ou + sur deux dés six)
Cela permet de menacer tres facilement le flanc d'une troupe pour de la cavalerie ou de faire face a une menace sur le coté pour de l'infanterie.
Une fois ce rappel fait je peu expliquer la pluspart de mes defaites par un mauvais deploiement de mes forces, des troupes de chocs (chevaliers ou lanciers montés) avec comme soutien de l'infanterie non entrainée incapable de faire des prises de flanc rapidement ou de venir porter secours.
En clair, si avec une armée non entrainée ont se deploie mal cela devient difficile…
Lors de ma dernière partie, j'ai été surpris par le deploiement de mon adversaire qui a realisé la tactique du flanc refusé a la perfection. Assister à la destruction de toute sa cavalerie sur une aile pendant que l'infanterie du centre tarde a se rabattre sur les troupes adverses est assez formateur.
Tactique
Pour la tactique,j'avoue que c'est loin d'etre ma spécialité, les armées de tireurs (arc) ont l'air de tirer leur epingle du jeu par rapport aux armées de troupes impactes mais cela reste tres tres subjectif…